韩国赌场行业在外国人专用赌场业绩改善与综合度假村客流竞争的同时,正面临着打击非法在线赌场的双重课题。
据赌场行业4日消息,Grand Korea Leisure (GKL) 9月的赌场销售额为372亿7600万韩元,较去年同期增长了7.2%。
其中,桌上游戏销售额为340亿800万韩元,增长了8.4%;但机器游戏销售额为32亿6800万韩元,减少了4.5%。1至9月的累计赌场销售额为3372亿4100万韩元,较去年同期增长了5.8%。
百乐达斯(Paradise) 9月的赌场销售额为867亿2600万韩元,较去年同期增长了38.2%。桌上游戏销售额为810亿7700万韩元,增长了40.4%;机器游戏销售额为56亿4900万韩元,增长了12.6%。
1至9月的累计赌场销售额为7445亿8800万韩元,较去年同期增长了10.8%。
随着百乐达斯和GKL销售额双双增长,业界评价认为,随着外国游客的恢复,外国人专用赌场市场正持续保持增长趋势。
特别是桌上游戏销售额的显著增长,使得各赌场企业在吸引海外VIP及普通外国游客方面的竞争愈发激烈。
在济州地区,为迎接中国国庆黄金周,赌场管理与监督力度正在加强。
济州道政府从1日至7日对道内运营的7家赌场进行了特别指导与检查。主要检查对象包括是否遵守营业准则、出入管理以及监控设备(CCTV)管理等。
此举旨在应对中国游客增加带来的赌场使用人数增长,从而检查营业秩序与安全管理状况。
利用综合度假村的非赌场内容吸引顾客的竞争也备受关注。
在仁川永宗岛的Inspire娱乐度假村,全球EDM音乐节“EDC KOREA”于3日至4日举行。预计在约5万名观众中,相当一部分为外国人,这不仅带动了演出、住宿和餐饮消费,还期待能产生增加外国人专用赌场客流量的效果。
可以说,利用大型演出和娱乐内容吸引顾客,并将其转化为赌场、酒店、购物及餐饮消费的综合度假村战略正在全面展开。
另一方面,非法在线赌场问题依然是困扰赌场行业的难题。
近期警方查获了一个冒充江原乐园、吸引4万多名用户并运营780亿韩元规模赌资的组织。然而,在Telegram等封闭式社交媒体上,盗用江原乐园名称和形象的非法在线赌场宣传依然层出不穷。
随着利用知名运动员的深度伪造(Deepfake)技术以及冒充Naver、Kakao等大型平台的广告出现,其手段也变得愈发智能化。
赌场行业内外指出,在外国人专用赌场业绩恢复和综合度假村竞争全面展开的情况下,亟需构建更强有力的应对体系,以切断非法在线赌场、防止品牌盗用并保护用户权益。



